Archiwum miesiąca: maj 2015

#106 – Podstawy budowania e-społeczności

Jednym z plusów Internetu jest usprawnienie komunikacji pomiędzy poszczególnymi użytkownikami. Strony internetowe, fora, „czaty”, komunikatory pomagają miliardom ludzi w wymianie informacji. Coraz częściej spędzamy czas przed tabletem lub telefonem, a telewizor, czy komputer jest po prostu tłem tego typu zachowań. Web 2.0 okazał się sukcesem, który pokazał niedowiarkom, że to userzy tworzą content. Czytaj dalej

#105 – Przegląd aktualności e-commerce

Media społecznościowe a wiek internautów – Gemius (infografika)

Badanie Gemius, dotyczące użytkowników Sieci, objęło swoim zasięgiem Polskę, Rosję, Rumunię oraz Białoruś i Ukrainę. Obserwacji poddano internautów powyżej 18 roku życia i zbadano ruch na popularnych serwisach społecznościowych, takich jak Facebook, Instagram i Twitter.

Na Białorusi i w Rosji użytkowników Twittera jest najwięcej w grupie wiekowej 18 do 24 lat (odpowiednio 34 i 27%). Za to w Polsce, na Ukrainie i w Rumunii najliczniejsza jest grupa osób pomiędzy 25 a 34 rokiem życia (29, 29 i 27%). Według Krzysztofa Majkowskiego, który zajmuje się doradztwem biznesowym w Gemius, wynik ten nie powinien nikogo dziwić. Młodsi internauci w Rosji i na Białorusi szukają niezależnego kanału komunikacji. Jeśli chodzi o Facebooka we wszystkich wymienionych państwach największą grupą użytkowników są użytkownicy pomiędzy 25 a 34 rokiem życia. Dodatkowo prawie 50% osób pomiędzy 18 a 24 rokiem życia ma konto na Instagramie – w Rosji, na Ukrainie i na Białorusi to 47%, a w Polsce i w Rumunii – 43%.

Pełne dane na temat badania można znaleźć na: marketing-news.pl

Raport Google: wykorzystanie aplikacji mobilnych w e-commerce

Aplikacje mobilne stają się coraz istotniejszym elementem e-handlu. 45% użytkowników korzysta z nich, by zdobyć informacje na temat produktów lub firm, a 29% – wykorzystuje je do finalizacji zakupów. Przeciętny użytkownik na swoim smartfonie ma zainstalowanych ok. 36 aplikacji, przy czym codziennie korzysta z 26% – te dane możemy znaleźć w raporcie Google „Mobile App Marketing Insights”.

Najczęściej korzystamy z aplikacji społecznościowych oraz z gier. Aż 68% aplikacji kierujących na serwisy socjalne i 46% gier używanych jest codziennie. Kolejne 33% to aplikacje rozrywkowe, a 19% – sprzedażowe, które należą do retailerów.

Dla 4 na 5 użytkowników cena ma wpływ a decyzję zakupową. Często też opieramy się na sugestiach przyjaciół i rodziny (52%) oraz używamy wyszukiwarek (40%). Niespełna 1/4 użytkowników zainstalowało aplikację po sugestii ze strony internetowej.

Co ważne – respondenci zaznaczali, że aplikacje mają ogromne znaczenie na ścieżce zakupowej. Jeden na dwóch użytkowników korzysta z aplikacji by podjąć decyzję zakupową. 45% – by sprawdzić informacje, a 18 – zainstalowałoby aplikację, jeśli oferowałaby ona dostęp do zniżek lub nagród.

Badanie Google przeprowadzone było na grupie 8400 respondentów w wieku od 18 do 4 lat.

Dodatkowe informacje: evigo.pl

Nowe technologie wsparciem dla omnichannel

Technologia sprzyja handlowi. Za jej pomocą można łatwo analizować potrzeby klientów ale także prognozować i kontrolować wyniki oraz wdrażać nowe metody. Potwierdzają to raporty: 71% polskich respondentów chce wykorzystać dane dostarczane z cyfrowych czujników, urządzeń pomiarowych czy kamer wideo do analiz Big Data.

Jedna z poznańskich firm, specjalizująca się wspieraniem sieci handlowych za pomocą nowych technologii, tworzy systemy teletechniczne, bezpieczeństwa i nadzoru, które służą do zbierania informacji na temat klientów. Dzięki temu można nadzorować i badać rynek, ale i klientów oraz personel, a w oparciu o wyniki – budować strategię działań.

Licznik klientów określa współczynnik skuteczności witryny sklepowej. Kamery są przydatne również w eliminowaniu zachowań i sytuacji niepożądanych. Reklama stała się inteligentna, cyfrowa – nie jest już papierową ulotką, a np. grafiką wyświetlaną na monitorze LCD, na ścianie wideo, LED lub za pomocy projektora. Co ważne – takie treści można łatwo aktualizować za pomocą Internetu.

Interaktywna reklama wpływa na decyzje zakupowe oraz podpowiada co dołożyć, do zakupionych wcześniej towarów. Komunikat dostosowuje się do kontekstu.

Źródło informacji: evigo.pl

Badanie: mobilni konsumenci wydają w sieci więcej pieniędzy

Raport mShoppera, przygotowany przez agencję Mobile Institute dotyczy m-commerce oraz tego ile pieniędzy wydają użytkownicy urządzeń mobilnych podczas e-zakupów. Co ciekawe – profile konsumentów kupujących w Sieci czy to za pomocą laptopa, czy urządzeń typu smartfon i tablet – nie różnią się zanadto od siebie. Konsumenci wydają podobne kwoty, odwiedzają podobne serwisy. Różnice natomiast pojawiają się w preferowanych metodach płatności.

M-commerce to ciągle „dziwny” dla użytkowników teren. Ma on ogromny potencjał, który wart jest zauważenia. Różnice pomiędzy konsumentami korzystającymi z różnych urządzeń są niewielkie. 63% e-kupujących i 58% m-kupujących nie przekroczyło przy ostatnim zakupie kwoty 150 zł. Ale badania potwierdzają, że polscy konsumenci coraz chętniej korzystają z nowych możliwości robienia e-zakupów. Zakupy mobilne są dla nich łatwe (62%), a celem sprzedawców internetowych jest zapewnienie takich samych doświadczeń zakupowych na każdym kanale sprzedaży. Konsument musi czuć się komfortowo i mieć świadomość, że został dobrze obsłużony.

Dodatkowe informacje: evigo.pl

Przegląd aktualności e-commerce 14-05

Podobał Ci się tekst? Zapisz się na newsletter Wzorowego Sklepu

Wzorowy Sklep to cotygodniowa porcja wiedzy na temat eCommerce. Piszemy
o marketingu, sprzedaży, obsłudze klienta, prawie… wszystko w jednym miejscu.


Akceptuję politykę prywatności

#104 – Strategia „Mobile First”

Ponad dekadę temu zakupy w Internecie były ciągle „egzotyką”, której się baliśmy. Każdy przecież miał znajomego szwagra kolegi, który zamówił telefon, a dostał pudełko z ziemniakiem. Dziś bezpieczeństwo w Sieci to temat wielokrotnie podejmowany, a e-zakupy stały elementem codzienności. Przyszedł czas na kolejną rewolucję, którą można objąć stwierdzeniem „Mobile is were people are”, czyli pora na m-commerce.
Czytaj dalej

#103 – Jak sampling może wpłynąć na sprzedaż?

Każdy z nas woli wypróbować produkt przed jego zakupem. Dzięki temu wiemy, że spełnia (lub nie) nasze oczekiwania. Testery, próbki, degustacje, wersje demonstracyjne, nawet jazdy próbne, to jeden z elementów marketingu, który towarzyszy sprzedaży. Dobrze przeprowadzona akcja sample marketingowa może przynieść zyski. Co zatem trzeba zrobić, aby rozpocząć działania w tym kierunku?
Czytaj dalej

#102 – Czym są usługi premium?

Twoi klienci chcą czuć się wyjątkowo, szczególnie Ci, którzy zostawiają u Ciebie najwięcej pieniędzy. Usługi premium, skierowane do klientów VIP, to jedna z form podziękowania za zakupy, a także swoisty magnes dla tych, którzy lubią czuć, że traktuje się ich inaczej. Wprowadzenie usług premium w biznesie przynosi korzyści dla klienta oraz sprzedającego.
Czytaj dalej

#101 – Przegląd aktualności e-commerce

Polskie branże na YouTube? Wiemy kto robi to najlepiej.

Chimney Poland postanowiło przebadać 500 topowych polskich brandów pod kątem istnienia w największym serwisie filmowym, czyli YouTube. Okazuje się, że nie zawsze jest tak różowo, jakby się wydawało.

W większości przypadków firmy, które mają swój profil na YT, posiadają także bardzo dobrze rozwinięte profile w innych kanałach social media. Często występuje korelacja pomiędzy aktywnością w zakresie komunikacji wideo, a obecnością na Facebooku, Instagramie lub Twitterze.

Najefektywniej na YouTube komunikują się handel, FMCG, a także branża finansowa. W zestawieniu największa jest branża handlowa, która zgromadziła aż 38 firm aktywnie prowadzących kanał na YouTube. Pierwsza piątka udostępniła w nim ponad 1000 filmów, pozostałe – 736 filmów. Niestety, część z materiałów to nie specjalnie przygotowany content dla użytkowników, ale emitowane także w telewizji spoty reklamowe. Cały raport dostępny jest na stronie chimneygroup.com

źródło: materiały prasowe

Internetowy handel transgraniczny nieustannie rośnie

Szacuje się, że w 2018 roku wartość transakcji transgranicznych, dokonywanych w Internecie, może wynieść ponad 300 miliardów dolarów. Już teraz zakupy te stanowią ogromne źródło dochodu wielu internetowych sprzedawców.

Przykładem może być Irlandia, gdzie 75% środków wydawanych przez Irlandczyków pieniędzy w sieci, trafia do zagranicznych firm. Już w pierwszym kwartale 2015 roku sprzedaż w lokalnych serwisach internetowych wzrosła o 53%, w porównaniu z analogicznym okresem w poprzednim roku.

Wedle szacunków Nielsena wspomniane 300 miliardów dolarów, które osiągnie wartość transgranicznego handlu, dotyczy tylko sześciu kluczowych rynków: Stanów, Wielkiej Brytanii, Niemiec, Brazylii, Chin i Australii. W 2013 roku ten sam rynek wynosił tylko 105 miliardów dolarów. Rynek europejski nie pozostaje w tyle. W 2013 wartość transgranicznych e-zakupów wyniosła 44 miliardy euro, co jest 12% wszystkich transakcji dokonanych w Europie.

źródło: materiały prasowe

Boom na zdrowie z internetu

Według badań przeprowadzonych przez Frisco.pl sprzedaż zdrowej żywności, zamawianej przez Sieć, nieustannie rośnie. Wzrost zamówień na produkty fit wyniósł 40%. Mowa o okresie kwiecień – czerwiec 2014 vs. kwiecień – czerwiec 2013. Na zakupy zdrowych produktów zdecydowało się 84% klientów, z czego aż 86% to kobiety. Największy boom na zdrowe zakupy widać w okresie wiosennym.

Najczęściej w koszyku pojawiały się: woda i warzywa (przede wszystkim rzodkiewka, pomidory, papryka, szparagi). Blisko w połowie koszyków znajdowały się także jogurty naturalne, owoce, płatki, a nawet kiełki.

źródło: frisco.pl

Pinterest umożliwi tworzenie aplikacji dla e-commerce

Pinterest to serwis społecznościowy przeznaczony do publikowania i kolekcjonowania zdjęć oraz grafik. Jego twórcy postanowili udostępnić informacje, zebrane na podstawie 50 miliardów fotografii dla deweloperów, tworzących aplikacje między innymi dla e-commerce. Założeniem tej inicjatywy jest zwiększenie ruchu na stronie Pinterest. Jest jednak druga strona medalu. Na tym pomyśle skorzystają także retailerzy, którzy będą wiedzieć, jak wykorzystać informacje z Pinterest do zaprojektowania akcji sprzedażowych.

Przykładem mogą być aplikacje, służące do zamawiania materiałów do projektów „zrób to sam” lub składników niezbędnych do przygotowania przepisów na danie kulinarne. Deweloperzy będą mogli także przygotowywać aplikacje do rezerwacji miejsc hotelowych w oparciu o dane zebrane na podstawie zdjęć podróżniczych. Do tworzenia wspomnianych aplikacji, Pinterest udostępnia platformę dla deweloperów w wersji beta. Po zalogowaniu się do serwisu i zapoznaniu się z wymogami, można starać się o dostęp.

źródło: materiały prasowe

Przegląd aktualności e-commerce 7.05

Podobał Ci się tekst? Zapisz się na newsletter Wzorowego Sklepu

Wzorowy Sklep to cotygodniowa porcja wiedzy na temat eCommerce. Piszemy
o marketingu, sprzedaży, obsłudze klienta, prawie… wszystko w jednym miejscu.


Akceptuję politykę prywatności

Katowice stolicą e-biznesu – relacja z targów e-meeting

Katowickie Międzynarodowe Centrum Kongresowe za sprawą EIA Polska zmieniło się 5 maja br. w centrum handlu elektronicznego. Targi e-meeting, powstałe w wyniku dynamicznego rozwoju branży e-commerce oraz m-commerce zgromadziły około 80 największych firm. Organizatorzy zadbali także o merytoryczny aspekt wydarzenia. Uczestnicy targów mieli możliwość pogłębienia swojej wiedzy z zakresu sprzedaży online podczas warsztatów organizowanych pod patronatem Izby Gospodarki Elektronicznej.

Czytaj dalej